Kiállítás
Minden évben nagyszabású, interaktív kiállítás keretein belül mutatjuk be a nyerteseink pályamunkáit. A megnyitó egyben a hivatalos díjátadó is, a közönség először itt találkozhat a nyertes alkotásokkal és az alkotókkal.
A kiállítás nyitónapján délelőtt workshopok várják az előzetesen jelentkezőket, délután pedig kezdetét veszi a díjátadó, ahol bemutatkoznak a nyertesek és a külföldi együttműködő partnerek díjazott vendégei is.
A kiállítás kísérőprogramjaival kapcsolatos információkért figyeld a közösségi média platformjainkat!
Workshopok
Az érdeklődők (nem csak a nyertesek) különböző workshopokon vehetnek részt a kiállítás nyitónapjának délelőttjén, amelyekről az ősz folyamán fogunk több információt közölni.
Egyelőre ízelítőként olvashattok a tavalyi, 2025-ös versenyhez kapcsolódó workshopokról.
FOGKEFEROBOTOK ÉS FÉNYSZOBROK
Ismered a fogkeferobotot, ami egy igazi DIY klasszikus? Na és arra gondoltál már, hogy rajzaidat vagy a körülötted található tárgyakat, formákat világító szobrokká alakitsd? A workshopon saját személyiséggel bíró fogkeferobotokat csináltunk, illetve saját fényszobrokat is készítettünk: ragasztottunk, építettünk, vágtunk, barkácsoltunk és a tárgyakat egyszerű elektronikai hozzávalók (LED, rezgőmotor, kábelek, elemek) segítségével keltettük életre.
foglalkozásvezető: Sipos Melinda alkotó, adatvizualizáció kutató
SÉTÁLTASS MEG!
A workshopon mindenki megalkothatta a saját animációs karakterét - lehet állat, ember vagy bármilyen figura, amiről csak el lehet képzelni, hogy járni tud. Először papíron dolgoztunk: megrajzoltuk a karaktert és kitaláltuk, hogy néz ki több oldalról. Ezután lépésről lépésre elkészítettünk egy 4 fázisos „walk cycle"-t, vagyis a séta mozgásának 4 alapfázisát. A rajzokat beszkenneltük, majd ezeket egymás mellé téve meganimáltuk őket, így a karakter életre kelt egy végtelenített sétában.
foglalkozásvezető: Fillér Máté grafikus és animációs rendező
LANDOLÁS A MARSON
Tudtad, hogy az Apollo 11 holdraszállásához használt fedélzeti számítógép mindössze 72 KB memóriával működött? Ez kevesebb, mint egy okostelefonon egyetlen fénykép mérete. Ezen a workshopon mi is belevágtunk egy hasonlóan izgalmas küldetésbe: közösen programozva megpróbáltunk landolni a Marson! A workshopon közösen írtunk kódot egy űrhajó biztonságos landolására, az űrhajó helyzete, szél és egyéb adatok alapján elöre programozott kormányzással.
foglalkozásvezető: Papp Micó, a Guidance Zrt. vezető fejlesztője